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传奇Stdmode物品代码大全 物品类型区分特殊属性设置详解

admin11小时前996引擎2
摘要:本文详解传奇游戏Stdmode物品代码分类,包含基础装备、消耗品、时装、首饰盒完整代码表,讲解AniCount、Shape核心字段用法,汇总全版本物品特殊属性代码功能,是传奇GM版本制作、数据库修改、装备属性配置的参考教程。…

在传奇版本制作、GM后台配置、物品数据库修改过程中,Stdmode物品代码是区分装备品类、配置素材调用、设定专属功能的核心依据。同时传奇物品特殊属性的字段配置,直接决定装备的隐身、麻痹、复活、传送等专属效果。本文整合最全传奇物品Stdmode代码表、装备字段规则及特殊属性代码教程,帮助版本开发者、GM快速完成数据库配置与功能调试。

一、传奇物品Stdmode代码总表(物品类型分类)

Stdmode为传奇物品数据库核心代码,不同数值对应专属物品分类,部分代码附带Source、AniCount、Shape等关联字段规则,是装备素材、功能触发的基础配置参数。

物品代码(Stdmode)

物品类型

相关配置说明

0

药品

常规恢复类消耗品

1

食物

饱腹类消耗道具

2

预留空位

无默认物品分类,可自定义拓展

3

卷类

传送卷、祝福卷等卷轴道具

4

技能书

角色职业技能学习道具

5、6

武器

Source字段为负数时,判定为神圣武器

7

技能书

高阶/专属职业技能书分类

8、9

预留空位

无默认物品分类,支持自定义新增道具

10

衣服(男)

男性角色基础盔甲装备

11

衣服(女)

女性角色基础盔甲装备

15

头盔

基础头部防御装备

16

斗笠

专属头部装饰与防御装备

19、20、21

项链

颈部首饰,支持专属属性配置

22、23

戒指

手部首饰,特殊属性主要载体

24、26

手镯

手腕防御与属性首饰

25

符、毒药

道士符咒、攻击毒药类道具

28

马牌

位置代码=15;变量<$HORSE>;AniCount=0禁止骑马,大于0对应不同马匹(51-100为专属马匹);Ctrl+G触发骑马操作,素材调用L-Horse

29

天使

Shape字段1-10,对应十种不同天使外观与类型

30

照明物

Source=1:持久不随时间消耗;Source=0:持久随时间自然掉落

31

捆装物品

OverLap>0开启物品叠加;OverLap=0且Source=1为隐藏叠加(登录器不显示数量);Source=-2允许放入快捷栏

48

盾牌

位置代码=16;变量<$SHIELD>,格挡防御专属装备

49

聚灵珠

存储、吸收打怪经验专属道具

53、63

宝石

53号自带气血石功能,AniCount=1/2/3对应三种等级宝石

52、62

鞋子

AniCount数值对应角色负重属性加成

54、64

腰带

AniCount数值对应角色负重属性加成

50

面巾

面部专属防御装饰装备

51

道士专属施法辅助道具

65

军鼓

团队增益、专属buff触发装备

66、67

时装衣服

角色外观定制盔甲,叠加基础属性

68、69

时装武器

Source字段为负数时,判定为神圣时装武器

71

时装斗笠

头部时装装饰装备

75、76、77

时装项链

颈部外观+属性双加成首饰

78

时装头盔

头部定制时装装备

79、80

时装手镯

手腕时装属性首饰

81、82

时装戒指

手部时装专属首饰

83

时装勋章

背部专属时装徽章装备

84、85

时装腰带

腰部时装负重加成装备

86、87

时装鞋子

脚部时装移动属性装备

88、89

时装宝石

时装套装镶嵌专属宝石

90

时装马牌

坐骑外观定制专属道具

91

时装符印

职业专属时装赋能道具

92

时装军鼓

团队时装增益装备

93

时装盾牌

格挡类时装防御装备

94

时装面巾

面部定制时装装饰装备

100-111

首饰盒装备

首饰盒专属内嵌装备槽位,全属性专属配置

二、传奇物品属性配置核心字段规则

在配置物品特殊属性前,需明确不同品类装备对应的核心数据库字段,这是属性生效的前提,避免因字段匹配错误导致功能失效。

1、AniCount字段适用品类:武器、蜡烛类物品,所有攻击、时效、计数类属性均通过该字段触发。

2、Shape字段适用品类:首饰、头盔类物品,外观类型、专属套装、基础形态属性由该字段控制。

三、传奇物品特殊属性代码大全(功能详解)

特殊属性代码是传奇装备专属功能的核心,将对应代码写入物品数据库,即可激活隐身、麻痹、复活等特效,下文整理全代码功能与生效逻辑,适配所有主流传奇引擎

属性代码

属性功能

详细功能介绍

111

隐身

人物进入隐身状态,普通怪物无法侦测,破隐身怪物可正常识别目标

112

传送

输入@UserMove指令,可传送到指定坐标位置

113

麻痹

人物物理攻击命中后,触发目标麻痹控制效果

114

复活

角色死亡时自动复活,每次生效消耗1点装备持久

115

火焰

佩戴后持续对周围目标造成范围火焰伤害

116

治愈

周期性为自身及周围友方单位恢复生命值

117、170

不掉物品

人物死亡后,背包及身上穿戴装备均不会掉落

118

护身

受攻击时优先扣除魔法值MP,MP耗尽后才扣除生命值HP

119

超负载

角色可佩戴超过自身负重上限的装备道具

120

技巧

修炼技能时,获得双倍技能练习点数,快速提升技能等级

121

探测

精准查询服务器内指定玩家的当前坐标位置

122/124/125

记忆套装

122记忆戒指、124记忆手镯、125记忆头盔,成套可触发组队传送功能

126-129

祈祷套装

包含手镯、项链、戒指、头盔,成套触发专属祈祷buff效果

130-132

神秘套装

戒指、腰带、头盔组成,未鉴定前隐藏全部属性

133-135

魔血套装

戒指、手镯、项链组成,佩戴后提升生命值上限,降低魔法值上限

136-138

虹魔套装

双戒指+项链组成,攻击附带吸血效果

139

防麻

免疫玩家施加的麻痹效果,不针对怪物麻痹攻击生效

140

无敌(未完全)

引擎适配未完善,部分版本仅减免伤害,无法实现全屏无敌

141

经验加成(受限)

杀怪经验倍数=装备持久÷10000,持久过低时经验收益低于基础值

142

力量加成(受限)

攻击倍数=装备持久÷10000,持久过低时攻击力低于基础值

182

经验加成(永久)

杀怪经验倍数=装备持久÷10000,不受持久数值高低影响

183

力量加成(永久)

攻击倍数=装备持久÷10000,不受持久数值高低影响

143

防护身

抵消目标护身属性效果,攻击直接扣除生命值

144

防复活

禁止目标触发装备复活效果,死亡后无法自动起身

145

行会召唤

向本行会成员发送召唤指令,将队友传送至自身位置

150-162

复合属性

包含麻痹护身、传送复活、护身火焰等双属性组合效果,适配高阶专属装备

171

不掉背包物品

角色死亡仅掉落身上装备,背包内道具完全保护

172

不掉身上装备

角色死亡仅掉落背包道具,穿戴装备完全保护

189

魔法麻痹

角色魔法技能命中后,可触发目标麻痹控制效果

四、版本配置实用小贴士

1、 神圣装备判定统一规则:武器、时装武器通过Source负数识别,配置时无需修改Stdmode代码,仅调整字段即可区分普通/神圣品类;

2、 叠加道具配置优先级:优先使用OverLap>0常规叠加模式,Source=-2快捷栏叠加仅适配消耗类道具,避免装备误配置;

3、 复合属性装备建议:150-162区间复合代码适配神器、专属装备,基础版本优先使用单一属性代码,减少引擎报错概率;

4、 马匹与时装素材:所有时装类Stdmode代码仅负责分类,外观素材需匹配客户端补丁,否则会出现装备透明、不显示问题。


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