传奇Stdmode物品代码大全 物品类型区分特殊属性设置详解
摘要:本文详解传奇游戏Stdmode物品代码分类,包含基础装备、消耗品、时装、首饰盒完整代码表,讲解AniCount、Shape核心字段用法,汇总全版本物品特殊属性代码功能,是传奇GM版本制作、数据库修改、装备属性配置的参考教程。…
在传奇版本制作、GM后台配置、物品数据库修改过程中,Stdmode物品代码是区分装备品类、配置素材调用、设定专属功能的核心依据。同时传奇物品特殊属性的字段配置,直接决定装备的隐身、麻痹、复活、传送等专属效果。本文整合最全传奇物品Stdmode代码表、装备字段规则及特殊属性代码教程,帮助版本开发者、GM快速完成数据库配置与功能调试。
一、传奇物品Stdmode代码总表(物品类型分类)
Stdmode为传奇物品数据库核心代码,不同数值对应专属物品分类,部分代码附带Source、AniCount、Shape等关联字段规则,是装备素材、功能触发的基础配置参数。
物品代码(Stdmode) | 物品类型 | 相关配置说明 |
0 | 药品 | 常规恢复类消耗品 |
1 | 食物 | 饱腹类消耗道具 |
2 | 预留空位 | 无默认物品分类,可自定义拓展 |
3 | 卷类 | 传送卷、祝福卷等卷轴道具 |
4 | 技能书 | 角色职业技能学习道具 |
5、6 | 武器 | Source字段为负数时,判定为神圣武器 |
7 | 技能书 | 高阶/专属职业技能书分类 |
8、9 | 预留空位 | 无默认物品分类,支持自定义新增道具 |
10 | 衣服(男) | 男性角色基础盔甲装备 |
11 | 衣服(女) | 女性角色基础盔甲装备 |
15 | 头盔 | 基础头部防御装备 |
16 | 斗笠 | 专属头部装饰与防御装备 |
19、20、21 | 项链 | 颈部首饰,支持专属属性配置 |
22、23 | 戒指 | 手部首饰,特殊属性主要载体 |
24、26 | 手镯 | 手腕防御与属性首饰 |
25 | 符、毒药 | 道士符咒、攻击毒药类道具 |
28 | 马牌 | 位置代码=15;变量<$HORSE>;AniCount=0禁止骑马,大于0对应不同马匹(51-100为专属马匹);Ctrl+G触发骑马操作,素材调用L-Horse |
29 | 天使 | Shape字段1-10,对应十种不同天使外观与类型 |
30 | 照明物 | Source=1:持久不随时间消耗;Source=0:持久随时间自然掉落 |
31 | 捆装物品 | OverLap>0开启物品叠加;OverLap=0且Source=1为隐藏叠加(登录器不显示数量);Source=-2允许放入快捷栏 |
48 | 盾牌 | 位置代码=16;变量<$SHIELD>,格挡防御专属装备 |
49 | 聚灵珠 | 存储、吸收打怪经验专属道具 |
53、63 | 宝石 | 53号自带气血石功能,AniCount=1/2/3对应三种等级宝石 |
52、62 | 鞋子 | AniCount数值对应角色负重属性加成 |
54、64 | 腰带 | AniCount数值对应角色负重属性加成 |
50 | 面巾 | 面部专属防御装饰装备 |
51 | 符 | 道士专属施法辅助道具 |
65 | 军鼓 | 团队增益、专属buff触发装备 |
66、67 | 时装衣服 | 角色外观定制盔甲,叠加基础属性 |
68、69 | 时装武器 | Source字段为负数时,判定为神圣时装武器 |
71 | 时装斗笠 | 头部时装装饰装备 |
75、76、77 | 时装项链 | 颈部外观+属性双加成首饰 |
78 | 时装头盔 | 头部定制时装装备 |
79、80 | 时装手镯 | 手腕时装属性首饰 |
81、82 | 时装戒指 | 手部时装专属首饰 |
83 | 时装勋章 | 背部专属时装徽章装备 |
84、85 | 时装腰带 | 腰部时装负重加成装备 |
86、87 | 时装鞋子 | 脚部时装移动属性装备 |
88、89 | 时装宝石 | 时装套装镶嵌专属宝石 |
90 | 时装马牌 | 坐骑外观定制专属道具 |
91 | 时装符印 | 职业专属时装赋能道具 |
92 | 时装军鼓 | 团队时装增益装备 |
93 | 时装盾牌 | 格挡类时装防御装备 |
94 | 时装面巾 | 面部定制时装装饰装备 |
100-111 | 首饰盒装备 | 首饰盒专属内嵌装备槽位,全属性专属配置 |
二、传奇物品属性配置核心字段规则
在配置物品特殊属性前,需明确不同品类装备对应的核心数据库字段,这是属性生效的前提,避免因字段匹配错误导致功能失效。
1、AniCount字段适用品类:武器、蜡烛类物品,所有攻击、时效、计数类属性均通过该字段触发。
2、Shape字段适用品类:首饰、头盔类物品,外观类型、专属套装、基础形态属性由该字段控制。
三、传奇物品特殊属性代码大全(功能详解)
特殊属性代码是传奇装备专属功能的核心,将对应代码写入物品数据库,即可激活隐身、麻痹、复活等特效,下文整理全代码功能与生效逻辑,适配所有主流传奇引擎。
属性代码 | 属性功能 | 详细功能介绍 |
111 | 隐身 | 人物进入隐身状态,普通怪物无法侦测,破隐身怪物可正常识别目标 |
112 | 传送 | 输入@UserMove指令,可传送到指定坐标位置 |
113 | 麻痹 | 人物物理攻击命中后,触发目标麻痹控制效果 |
114 | 复活 | 角色死亡时自动复活,每次生效消耗1点装备持久 |
115 | 火焰 | 佩戴后持续对周围目标造成范围火焰伤害 |
116 | 治愈 | 周期性为自身及周围友方单位恢复生命值 |
117、170 | 不掉物品 | 人物死亡后,背包及身上穿戴装备均不会掉落 |
118 | 护身 | 受攻击时优先扣除魔法值MP,MP耗尽后才扣除生命值HP |
119 | 超负载 | 角色可佩戴超过自身负重上限的装备道具 |
120 | 技巧 | 修炼技能时,获得双倍技能练习点数,快速提升技能等级 |
121 | 探测 | 精准查询服务器内指定玩家的当前坐标位置 |
122/124/125 | 记忆套装 | 122记忆戒指、124记忆手镯、125记忆头盔,成套可触发组队传送功能 |
126-129 | 祈祷套装 | 包含手镯、项链、戒指、头盔,成套触发专属祈祷buff效果 |
130-132 | 神秘套装 | 戒指、腰带、头盔组成,未鉴定前隐藏全部属性 |
133-135 | 魔血套装 | 戒指、手镯、项链组成,佩戴后提升生命值上限,降低魔法值上限 |
136-138 | 虹魔套装 | 双戒指+项链组成,攻击附带吸血效果 |
139 | 防麻 | 免疫玩家施加的麻痹效果,不针对怪物麻痹攻击生效 |
140 | 无敌(未完全) | 引擎适配未完善,部分版本仅减免伤害,无法实现全屏无敌 |
141 | 经验加成(受限) | 杀怪经验倍数=装备持久÷10000,持久过低时经验收益低于基础值 |
142 | 力量加成(受限) | 攻击倍数=装备持久÷10000,持久过低时攻击力低于基础值 |
182 | 经验加成(永久) | 杀怪经验倍数=装备持久÷10000,不受持久数值高低影响 |
183 | 力量加成(永久) | 攻击倍数=装备持久÷10000,不受持久数值高低影响 |
143 | 防护身 | 抵消目标护身属性效果,攻击直接扣除生命值 |
144 | 防复活 | 禁止目标触发装备复活效果,死亡后无法自动起身 |
145 | 行会召唤 | 向本行会成员发送召唤指令,将队友传送至自身位置 |
150-162 | 复合属性 | 包含麻痹护身、传送复活、护身火焰等双属性组合效果,适配高阶专属装备 |
171 | 不掉背包物品 | 角色死亡仅掉落身上装备,背包内道具完全保护 |
172 | 不掉身上装备 | 角色死亡仅掉落背包道具,穿戴装备完全保护 |
189 | 魔法麻痹 | 角色魔法技能命中后,可触发目标麻痹控制效果 |
四、版本配置实用小贴士
1、 神圣装备判定统一规则:武器、时装武器通过Source负数识别,配置时无需修改Stdmode代码,仅调整字段即可区分普通/神圣品类;
2、 叠加道具配置优先级:优先使用OverLap>0常规叠加模式,Source=-2快捷栏叠加仅适配消耗类道具,避免装备误配置;
3、 复合属性装备建议:150-162区间复合代码适配神器、专属装备,基础版本优先使用单一属性代码,减少引擎报错概率;
4、 马匹与时装素材:所有时装类Stdmode代码仅负责分类,外观素材需匹配客户端补丁,否则会出现装备透明、不显示问题。


