传奇GuildNoticeMsg指令用法 自定义彩色文字发送教程
在传奇游戏脚本开发与后台设置中,文字消息自定义发送是非常实用的功能,能够帮助开发者打造多样化的游戏公告、提示消息、场景通知内容。其中GuildNoticeMsg指令是传奇服务端常用的彩色文字发送指令,支持自定义前景、背景颜色,还能区分不同发送对象,适配全服、组队、地图、同屏等多种场景。下面为大家详细…
在传奇游戏脚本开发与后台设置中,文字消息自定义发送是非常实用的功能,能够帮助开发者打造多样化的游戏公告、提示消息、场景通知内容。其中GuildNoticeMsg指令是传奇服务端常用的彩色文字发送指令,支持自定义前景、背景颜色,还能区分不同发送对象,适配全服、组队、地图、同屏等多种场景。下面为大家详细讲解该指令的完整使用方法、参数细则及专属变量用法。
一、GuildNoticeMsg指令核心功能
GuildNoticeMsg指令主要用于在传奇游戏中发送自定义颜色的文字信息,区别于普通默认文字消息,该指令可自由搭配文字色彩组合,让游戏公告、战斗提示、场景通知等内容更醒目,提升玩家的游戏体验,也是传奇脚本制作中高频使用的消息推送功能。
完整基础指令格式:GuildNoticeMsg 255 233 发送自定义颜色的文字信息. Self
二、指令四大参数详细解析
该指令一共包含四个可配置参数,每个参数对应不同功能属性,参数配置不同,消息展示效果和发送范围也会有明显区别,具体参数说明如下:
参数一:前景颜色
主要用于设置发送文字本身的颜色,通过对应的数值搭配,可自定义各类文字前景色调,是打造彩色游戏文字的核心参数之一。
参数二:背景颜色
用于设置文字展示的背景底色,和前景颜色搭配使用,能够让文字在游戏界面中更突出,适配不同场景的消息展示需求。
参数三:文字信息内容
为自定义输入的文字内容,也就是最终展示在游戏界面中的消息文本,可根据游戏需求设置公告、提示、播报等各类文字内容。
参数四:发送范围权限
该参数用于定义文字消息的发送受众范围,为2026年1月29日新增优化参数,支持多种场景模式,具体取值及对应效果如下:
Self:消息仅发送给自己,仅操作者本人可见;
Group:消息发送给当前组队成员,适配组队游戏场景;
National:消息发送给同国家所有玩家,适配国战、国家公告场景;
Map:消息发送至当前地图内所有人物,适配地图场景通知;
Screen:消息为同屏消息,仅当前同屏玩家可见。
若省略第四个参数,系统默认将文字消息发送至全服所有玩家,适用于全服公告、版本更新通知等通用场景。
三、指令专属变量使用教程
为了让消息内容更智能、贴合游戏实时场景,GuildNoticeMsg指令支持专属变量替换功能,可自动读取游戏实时数据,替代固定文字,让公告和提示消息更灵活,所有支持的变量如下:
常规场景变量
%s:自动匹配展示玩家名字;
%d:自动匹配展示NPC名字;
%m:自动匹配展示地图名字;
%x%y:自动匹配展示当前场景坐标。
战斗场景变量
<$KILLER>:自动读取并展示杀死人物的玩家名字;
<$MONKILLER>:自动读取并展示杀死怪物的玩家名字。
四、指令使用注意要点
1、 颜色参数需填写规范数值,数值异常会导致文字颜色显示失效,恢复默认黑白样式;
2、 发送范围参数区分大小写,需严格按照指定英文格式输入,避免指令执行无效;
3、 场景变量可自由嵌入文字内容中,无需额外配置,指令执行时自动替换为实时数据;
4、 全服发送模式慎用,多用于重要公告,频繁发送会影响玩家游戏体验。


