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传奇特殊物品参数设置大全 各类道具功能配置教程

admin4天前9
一、续航类特殊物品参数配置传奇游戏中续航类特殊物品是玩家打怪、PK的核心道具,主要包含气血石、幻魔石、魔血石三大类,三类道具均依靠物品持久数值恢复对应状态,参数配置统一、功能适配日常刷图与对战场景,具体参数及功能说明如下。物品基础参数对照表:物品名称(Name)、StdMode、Shape、Anic…

一、续航类特殊物品参数配置

传奇游戏中续航类特殊物品是玩家打怪、PK的核心道具,主要包含气血石、幻魔石、魔血石三大类,三类道具均依靠物品持久数值恢复对应状态,参数配置统一、功能适配日常刷图与对战场景,具体参数及功能说明如下。

物品基础参数对照表:物品名称(Name)、StdMode、Shape、Anicount、Source、功能说明

气血石 7 1 0 0 自动增加HP,增加数量为持久*10

幻魔石 7 2 0 0 自动增加MP,增加数量为持久*10

魔血石 7 3 0 0 自动增加HP和MP,增加数量为持久*10

细分规格物品完整配置数据

气血石(小);7;1;1;0;0;0;991;4000;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;

气血石(中);7;1;2;0;0;0;992;9000;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;

气血石(大);7;1;3;0;0;0;993;20000;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;

幻魔石(小);7;2;1;0;0;0;995;6000;0;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;

幻魔石(中);7;2;2;0;0;0;996;14000;0;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;

幻魔石(大);7;2;3;0;0;0;997;32000;0;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;

魔血石(小);7;3;3;0;0;0;1028;10000;0;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;

魔血石(中);7;3;3;0;0;0;1027;15000;0;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;

魔血石(大);7;3;3;0;0;0;1026;20000;0;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;

二、功能辅助类特殊物品参数配置

传奇功能辅助类道具涵盖传送、装备修复、全服喊话、合击搭配、宝宝强化、外观特效等多种类型,是游戏日常玩法、团战、养成的必备道具,各类道具参数不同、功能针对性极强,具体基础参数与功能说明如下。

物品基础参数对照表:物品名称(Name)、StdMode、Shape、Anicount、Source、功能说明

随机传送石 2 2 0 0 随机在当前地图上移动,使用次数为持久/1000

修复神水 2 8 0 0 按修复的装备持久扣除点数

修复神水 2 9 0 0 修复身上所穿装备持久,修复点数为持久/100

千里传音 7 0 1 0 可以使用@传向全服喊话,使用次数为持久/1000

火龙之心 25 9 0 0 英雄佩戴,合击专属道具

召唤强化卷 2 1 0 0 将自身宝宝升级为七级宝宝(适配道士职业),使用次数为持久/1000

斗笠 16 0 0 0 佩戴后隐藏人物名称,支持双头盔佩戴,可增加人物属性,Shape取值0~7

聚灵珠 49 0 0 0 可储存游戏经验,支持元宝、金币双模式提取经验,触发专属脚本机制

传送符 25 6 0 0 效果类似传送戒指,每使用一次扣除100点持久

自定义记次物品 2 1 X 0 自定义功能道具,使用次数为持久/1000,使用成功后触发QFunction-0脚本[@StdModeFuncX](X为Anicount数值)

细分规格物品完整配置数据

随机传送石;2;2;1;0;0;0;1025;50000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;50000;1;255;0;99;

修复神水;2;9;1;9;0;0;120;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;20000;5;

千里传音(小);7;0;1;1;0;0;1000;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;1;255;0;99;

千里传音(大);7;0;1;1;0;0;1000;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;1;255;0;99;

传音筒;7;0;1;2;0;0;1000;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;1;255;0;99;

超级传音筒;7;0;1;2;0;0;1000;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;1;255;0;99;

火龙之心;25;9;1;0;0;0;1148;30000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;

召唤强化卷;2;1;1;7;0;0;998;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;6000;5;

斗笠;16;0;2;0;0;0;1188;30000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;7;20000;5;

回城石;2;3;1;30;0;0;1024;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;20000;5;255;0;99;

聚灵珠(小);49;100;1;0;0;0;820;25;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;25000;5;255;0;0;0;

聚灵珠(大);49;100;1;0;0;0;820;50;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10;0;50000;5;255;0;0;0;

三、聚灵珠详细配置规则说明

聚灵珠是传奇核心经验道具,支持自动储经验、双渠道提取,参数配置细节较多,直接决定道具使用效果,完整配置规则如下:

1. 物品数据库固定参数:聚灵珠StdMode数值固定为49。

2. 经验倍数规则:道具获取经验倍数为Shape数值÷100,若MAC值大于0,最终获取经验值以MAC值为准。

3. 最大储经验规则:DuraMax参数代表聚灵珠最大可储存经验,1点对应1万经验,例如DuraMax=20可储存20万经验,DuraMax=100可储存100万经验。

4. 提取方式规则:AniCount=0时,使用元宝提取经验;AniCount=1时,使用金币提取经验。

5. 使用时限规则:Reserved参数为道具最大可使用天数,超出天数后停止储存经验,无储存经验时不计算天数,数值为0则无时间限制。

6. 消耗参数规则:Need参数为提取经验所需的元宝或金币数量。

7. 等级限制规则:AC=0无人物等级限制,AC数值大于0时,人物等级超出设定值无法使用道具。

8. GM制造规则:使用GM命令@Make制造聚灵珠时,第三个参数为储存经验数值(单位:万),第四个参数为使用天数,第四个参数为空时,默认沿用数据库Reserved参数数值。

9. 触发脚本规则:AniCount=0、10时,使用道具可触发QF[@ConfirmUseItem]脚本;0模式提取经验触发@GetExp脚本,1模式提取经验不触发该脚本。

10. 储经验机制:人物背包内的聚灵珠,在角色杀怪获取经验时自动储存,英雄在线状态下可同步储存经验,经验储满后双击即可领取对应经验。

四、限时计时类物品配置规则

传奇限时物品分为两种计时机制,依托Need、NeedLevel参数实现时效控制,适配各类限时道具玩法,具体规则如下:

1. Need=101限时物品:以佩戴到角色身上为计时起点,每分钟检测一次时效,道具到期后,仅在佩戴状态下会自动消失。

2. Need=104限时物品:以道具生成、爆出、发放成功为计时起点,全程计时,无论角色是否在线、是否使用道具,均正常扣除时效。

限时道具配置数据示例

蓝色药粉(大量);25;3;3;0;0;0;257;15000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;15000;50;255;0;0;;

该道具可配合死亡之眼技能使用,为限时功能性药粉道具,适配各类PK、刷怪场景。

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