ESPGetDBItemFieldValue是传奇脚本开发中核心的物品数据库读取指令,主要用于通过指定物品名称,读取DB物品数据库中的对应字段参数,并将数据存入自定义变量。该指令可实现传奇物品属性调取、道具条件判定、属性信息展示等功能,兼容GOM、GEE、ESP全系主流传奇引擎,是传奇GM制作定制道具、装备检测、物品功能脚本的基础核心指令。
标准书写语法:ESPGetDBItemFieldValue 物品名 字段名 自定义变量
填写传奇DB物品数据库内的道具完整原名,名称必须与数据库录入信息完全一致,区分大小写、特殊符号与空格。名称不符会导致指令读取失败,无法返回物品字段数据,该参数支持装备、消耗品、专属道具等全部传奇物品类型调用。
填写物品数据库内置标准字段标识,包含Weight重量、AC防御力、DC攻击力、Durability耐久、Price价格、专属标记等原生字段。不同传奇引擎自定义字段命名存在区别,字段标识填写错误会直接返回空值,无法读取物品数据。
自定义脚本存储变量,用于存放读取到的传奇物品字段参数值。数值类属性推荐使用N开头整型变量,文本类属性推荐使用S开头字符变量,定义后的变量可在脚本中调用运算、弹窗展示,实现数据复用。
[@main]
#if
#act
;读取屠龙武器的重量字段,存入数值变量N0
ESPGetDBItemFieldValue 屠龙 Weight N0
;向玩家窗口推送物品重量信息
SendMsg 6 屠龙的重量是【<$STR(N0)>】点
[@main] 为脚本触发入口,可绑定NPC对话、道具双击、角色登录等常用传奇触发场景
#if 为脚本条件判断标识,无自定义判定条件时,直接直通执行后续指令
#act 为执行指令起始标识,标识后方代码为需要运行的传奇脚本逻辑
ESPGetDBItemFieldValue 核心执行语句,读取数据库中屠龙物品的Weight重量字段,并将数值保存至变量N0
SendMsg 弹窗输出语句,调用已存储的N0变量,在玩家聊天栏展示屠龙武器的重量数据
物品名称必须与传奇数据库原生名称完全一致,不可使用简写、别名及错别字,防止脚本读取空数据
字段标识需匹配当前传奇引擎版本,自定义字段参数请对照引擎官方手册核对使用
变量区分数据类型,数字属性使用N类变量,文本属性使用S类变量,规避脚本运行报错
该指令仅支持读取数据库字段参数,无法直接修改数据,修改物品属性需搭配专属赋值指令使用
借助ESPGetDBItemFieldValue指令,传奇GM可开发多种定制功能,读取装备攻击力判定玩家战力、检测道具耐久生成修复提示、按物品数据库价格计算回收元宝、识别专属字段解锁隐藏权限,广泛应用于NPC交互、角色登录、道具触发等各类传奇脚本开发场景中。