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传奇人物百分比切割与范围切割命令使用教程

2026-07-11 29 admin
[TOCM]

一、DelMonHp百分比切割命令详解

DelMonHp是传奇ESP插件中基础的血量百分比切割命令,主要用于精准切割角色、英雄、怪物的血量,可根据自身需求设置切割数值、计算方式、切割对象以及动画特效,适配各类传奇脚本血量扣除玩法制作。

1、完整参数释义

参数1:设置切割的百分比数值或固定切割血量值

参数2:血量计算模式,0代表按当前血量百分比计算、1代表按参数1固定数值切割、2代表按最大血量百分比计算

参数3:怪物嘲讽判断设置,0为不判断嘲讽状态、1为仅对被嘲讽的怪物生效切割效果

参数4:切割对象筛选,0为全部对象生效、1为仅切割角色、2为仅切割英雄、3为仅切割怪物

参数5:切割分母基数,数值小于等于100时默认按100计算,可设置1000等数值实现千分比切割

参数6:切割动画特效设置,留空或0为不播放特效、1为开启切割动画

2、实战脚本示例

示例1:固定数值切割怪物血量,单次扣除怪物10点血量

 #ACT
 DELMONHP 10 1 0 3

示例2:百分比切割角色当前血量,扣除角色当前血量的8%

 #ACT
 DELMONHP 8 0 0 1

示例3:千分比切割角色当前血量,扣除角色当前血量的8‰

 #ACT
 DELMONHP 8 0 0 1 1000

示例4:千分比切割角色血量并开启特效,扣除角色当前血量8‰且播放切割动画

 #ACT
 DELMONHP 8 0 0 1 1000 1

二、DelMonHpEx范围百分比切割命令详解

DelMonHpEx是进阶版范围血量切割命令,在基础切割功能上新增坐标范围、怪物等级筛选功能,能够实现指定区域内的批量血量切割,适合群体打怪、范围技能等传奇脚本场景使用。

1、完整参数释义

参数1:设置切割的百分比数值或固定切割血量值

参数2:血量计算模式,0代表按当前血量百分比计算、1代表按参数1固定数值切割、2代表按最大血量百分比计算

参数3:怪物嘲讽判断设置,0为不判断嘲讽状态、1为仅对被嘲讽的怪物生效切割效果

参数4:范围判定基准,0为以自身坐标为中心判定范围、1为以攻击目标坐标为中心判定范围

参数5:判定范围X坐标

参数6:判定范围Y坐标

参数7:切割生效范围格数

参数8:切割对象筛选,0为全部对象生效、1为仅切割角色、2为仅切割英雄、3为仅切割怪物

参数9:切割分母基数,数值小于等于100时默认按100计算,可自定义数值调整切割比例

参数10:切割动画特效设置,留空或0为不播放特效、1为开启切割动画

参数11:怪物等级筛选,可输入大于、小于、等于运算符搭配数值,0为不判断怪物等级,仅符合等级条件的目标会触发切割

2、实战脚本示例

示例1:自身1格范围怪物百分比切割,扣除范围内怪物最大血量的10%

 #ACT
 DELMONHPEX 10 2 0 0 <$X> <$Y> 1 3

示例2:自身1格范围怪物千分比切割,扣除范围内怪物最大血量的10‰

 #ACT
 DELMONHPEX 10 2 0 0 <$X> <$Y> 1 3 1000

示例3:范围千分比切割+特效+等级筛选,切割自身1格范围内、等级大于50级的怪物,扣除其最大血量10‰并播放切割特效

 #ACT
 DELMONHPEX 10 2 0 0 <$X> <$Y> 1 3 1000 1 >50

三、命令使用注意要点

两款切割命令核心适配传奇ESP插件脚本开发,日常制作切割技能、打怪buff、专属扣血机制时可灵活选用。基础单目标切割优先使用DelMonHp,操作简单、参数简洁;群体范围切割、带等级筛选的定制化效果,优先使用DelMonHpEx。设置分母基数时,100为百分比、1000为千分比,可根据玩法需求自由调整,同时可搭配动画参数让技能效果更流畅炫酷。

相关标签: # 传奇插件 # 脚本教程 # 血量切割 # ESP命令 # 传奇脚本